Sommaire :
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2009
(18)
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►
avril
(13)
- Apple annoncera que 1 milliard d'applications ont ...
- Assassin's Creed disponible sur iPhone !
- Apple bat le consensus grâce à l'iPhone et à l'iPo...
- Interdiction de secouer des bébés sur son iPhone
- Wikipédia consultable sans connexion
- Yahoo! mobile pour iPhone
- Skype sur iPhone :
- Salut a tous! C'est incroyable, a peine 48h après...
- on peut maintenant configurer sa boîte mail de l'...
- Comment ce servir de Cydia facilement
- desimlocké grace a la Tsamba méthode
- la fonction GPS de l’iPhone 3G
- C'est quoi?
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►
avril
(13)
vendredi 9 septembre 2011
Test de post de puis blogger pour iPhone
Le retour a la ligne va t il fonctionner ?
Et la copie d écran ?
Nous verrons :-) ....
jeudi 22 octobre 2009
Réal racing
Le sponsoring d'application est une excellente opportunité pour les marques de s'installer sur des millions de machines, pour un cout qui doit rester raisonnable. Encore faut-il que le jeu ou l'application soit de qualité.
Volkswagen poursuit dans le sponsoring de jeu de voitures sur iPhone / iPod Touch après le jeu Scirocco R24 H présenté ici. La marque allemande a choisi le meilleur jeu de voiture actuel sur l'iPhone et sponsorise une version light dédiée à sa 2010 GTI.
C'est en effet Firemint, l'éditeur de l'excellent jeuReal Racing (voir ici) qui a été choisi et propose une déclinaison gratuite de l'original, intitulé "Real Racing GTI".

Vous pourrez ainsi gouter à trois modes de jeux : Quick Race, Time Trial, et GTI Cup Championship sur trois circuits différents.
Un jeu gratuit à télécharger ici sur l'AppStore.
Comment le trouvez-vous ?
Découvrir de nombreux jeux iPhone /iPod Touchréférencés par iPhon.fr.
Alexandre
mercredi 29 juillet 2009
Installer Java sur iPhone, déjà possible ?
Or il se trouve qu’il est d’ores et déjà possible d’installer Java sur iPhone ou sur iPod Touch ! Il est cependant nécessaire de disposer d’un appareil jailbreaké, ouvert aux applications tierces. Si tel est votre cas, vous avez sans doute sur le Springboard l’icone d’Installer.app. Ouvrez le logiciel, et ajoutez la source suivante : http://apptapp.saurik.com/.
Après avoir rafraichi les sources, un répertoire Java devrait avoir fait son apparition dans la liste des applications à installer. Les paquets GNU Classpath, JamVM et, en option, Classpath Tool, permettent de disposer sur son iPhone d’une machine virtuelle Java. A partir de là, vous êtes théoriquement en mesure d’exécuter des pans de code Java sur votre iPhone !
Attention, nous n’en sommes pas encore à pouvoir installer simplement des applications Java sur le téléphone mobile d’Apple, mais les premiers résultats obtenus sont plutôt encourageants puisqu’il est déjà possible de lancer quelques commandes simples. Je vous invite à jeter un oeil à ce forum de discussion pour quelques infos supplémentaires (réservées aux amateurs éclairés).
Enregistrement vidéo, MMS et maintenant Java… il ne manque plus que la prise en charge de Flash pour que l’iPhone devienne réellement incontournable ;-)
lundi 15 juin 2009
installez donc le firmware 3.0
Envie d’avoir les MMS, copier coller, Meeboo, Push application … et toutes les autres évolutions du firmware 3.0 ?
Alors installez donc le firmware 3.0 présenté en même temps que l’iPhone 3GS en suivant ce petit tutoriel :
Attention car si avez votre iPhone jailbreaké, il ne le sera plus après cela ! Pour ceux qui s’en moque continuer, pour les autres attendez que la dev team sorte une méthode pour jailbreaker sans souci le 3.0 version finale.
ETAPE PRELIMINAIRE : Faire une sauvegarde de votre iPhone pour garder vos contacts, sms, photos, mails etc en cliquant droit sur le petit icône représentant votre iphone dans iTunes dans le menu coulissant à votre gauche, puis “sauvegarder”.
- 1. Télécharger le firmware 3.0 version finale pour iPhone 3G (pour le v1 chercher un petit peu sur le net vous trouverez :))
- 2. Lancer iTunes
- 3. Faire la mise à jour de votre iPhone, une fois branché, en 2.2.1 (si ce n’est pas déjà fait) pour ça cliquer sur “Mise à jour” dans la page principale d’iTunes une fois votre iPhone branché.
- 4. Faites la mise à jour d’iTunes (version 8.2) pour installer le firmware 3.0
- 5. Brancher votre iPhone à votre ordinateur.
- 6. Cliquer sur “Restauration” en maintenant “Alt” (pour Mac OS X) et “Shift” (pour Windows) dans cette même page iTunes.
- 7. Choisir l’emplacement où se trouve votre fichier firmware 3.0 .ipsw, puis cliquer sur “ouvrir”
- 8. Attendre la fin de l’installation
- 9. Une fois que votre iPhone est restauré et que le firmware 3.0 est installé, il vous demandera de déverrouiller votre carte SIM, pour se faire rentrer votre code PIN, puis attendez quelques instants.
- 10. Voilà votre iPhone 3G est en version 3.0
vendredi 24 avril 2009
Apple annoncera que 1 milliard d'applications ont été téléchargées
Cette rubrique est présentée avec notre partenaire ![]()
Apple est en train de faire de l'App Store, sa plate-forme de téléchargement, le complément logiciel indispensable de l'iPhone. Le PDG fondateur d'Apple, Steve Jobs, a retenu la leçon du succès du couple Windows-Intel dans la micro-informatique des années 1980.
Dans les prochains jours, Apple annoncera que 1 milliard d'applications (jeux, actualités, bureautique...) ont été téléchargées depuis l'App Store, cette boutique virtuelle disponible sur l'iPhone et l'iPod Touch depuis neuf mois. Un résultat sans précédent, même pour Apple : il avait fallu près de deux ans à iTunes pour enregistrer 1 milliard de téléchargements musicaux sur les premiers baladeurs iPod, mais ils étaient payants. Et un analyste américain va même jusqu'à estimer que ces téléchargements pourraient rapporter plus de 1 milliard de dollars de revenus à la fin de la première année d'exploitation... même si la quasi-totalité d'entre eux sont gratuits. Apple n'a pas manqué de mettre en scène cet événement. Un compteur égrenant le nombre d'applications téléchargées a été mis en ligne. Hier, elles dépassaient les 992 millions. Et celui qui téléchargera la milliardième se verra attribuer un bon d'achat de 10.000 dollars à dépenser sur iTunes ou pour des produits du fabricant informatique.
Engouement unique
L'engouement des utilisateurs est unique. Jusqu'où ira ce mouvement ? Apple ne contrôle qu'environ 12 % du marché des téléphones multimédias (les « smartphones »), soit à peine 2 % du marché total des mobiles. « Mais ce pourcentage pourrait très bien atteindre 20 % dans cinq ans », pronostique Ken Dulaney, analyste chez Gartner.
Pour en arriver là, Apple a une stratégie simple : miser à la fois sur le logiciel et sur le matériel. Et de fait, Apple applique aujourd'hui dans la téléphonie mobile ce qui a réussi autrefois au couple Intel-Microsoft dans la micro-informatique : investir massivement pour construire une puissante communauté autour d'une offre intégrée. Pour y parvenir, il faut d'abord séduire les développeurs d'applications. Le mois dernier, la firme à la pomme a donc présenté une nouvelle version de son système d'exploitation pour iPhone, comportant des dizaines d'options nouvelles à destination de cette communauté. Notamment la possibilité de concevoir des applications utilisant la voix en direct sur le Web ou la messagerie instantanée.
25.0000 applications
La dimension économique n'a pas été oubliée. Désormais, ces éditeurs peuvent proposer des formes d'abonnement ou du micropaiement, ce qui devrait leur permettre de générer d'importants revenus supplémentaires à l'avenir. Pour ne pas se laisser déborder par un mouvement qui prend rapidement de l'ampleur (25.000 applications sont d'ores et déjà disponibles pour l'iPhone), la concurrence s'organise. Récemment, les propriétaires des principaux systèmes d'exploitation concurrents pour « smartphones » (Microsoft, Nokia et Research in Motion) ont annoncé leurs propres sites de téléchargement d'applications
Google n'est pas en reste et a présenté des initiatives pour le développement de nouvelles applications pour Android Market, son propre environnement. Pour autant, la profusion des offres pose un problème aux développeurs d'applications qui n'ont ni les moyens, ni l'envie de développer autant de versions de leurs programmes qu'il existe d'environnements. Ils devraient donc faire des choix et, ce faisant, désigner le ou les vainqueurs du marché des « smartphones ».
Un marché âprement disputé car ces terminaux pourraient devenir une plate-forme Internet majeure dans le futur. Apple a aujourd'hui, pour lui, la dynamique - 20.000 nouvelles applications ont été créées pour l'iPhone ces trois derniers mois - mais rien n'est joué.
MICHEL KTITAREFF, De notre partenaire www.LesEchos.fr (www.lepetitjournal.com) vendredi 24 avril 2009
Assassin's Creed disponible sur iPhone !
Assassin's Creed, l'oeuvre d'Ubisoft revient sur iPhone, intitulé "Assassin's Creed : Altaïr's Chronicles". Après la déception du soft sur DS, le jeu revient cette fois-ci sur le portable d'Apple. L'iPhone, qui est en ce moment une console en pleine expansion, qui promet de nous offrir des jeux les uns mieux que les autres.


